Adapté des épisodes « L’entraînement des Fantastiques – Première partie »
et « L’entraînement des Fantastiques – Deuxième partie ».
D’après le scénario de Kazuhiko Inukai.

© 2020 Spin Master Ltd. TM BAKUGAN ainsi que les titres, logos
et personnages afférents, comme le logo SPIN MASTER, appartiennent
à Spin Master Ltd. et sont utilisés sous licence. Tous droits réservés.

© 2021 Hachette Livre, pour la présente édition.
Novélisation : Élizabeth Barféty.
Conception graphique du roman et mise en pages : Julie Le Berre.

Hachette Livre, 58, rue Jean-Bleuzen, 92178 Vanves Cedex

ISBN : 978-2-01-715357-3

Loi no 49956 du 16 juillet 1949
sur les publications destinées à la jeunesse

Aujourd’hui, les Fantastiques sont en voyage ! Ils ont pris place à bord d’un vaisseau qui file dans le ciel à grande vitesse. L’intérieur est très luxueux : les amis ont assez d’espace pour se promener tranquillement ou observer le paysage qui défile à travers les longues fenêtres de l’appareil.

C’est Shun qui a déniché cette fusée – plus précisément, c’est Toshi, l’un des gardes chargés de sa sécurité, qui a mis le vaisseau à sa disposition. C’est aussi grâce à Shun que les Combattants peuvent atteindre leur destination : le centre d’entraînement Bakugan de la famille Kazami !

Car ce voyage a un but : amener les Fantastiques à leur meilleur niveau, en vue de la Ligue de Combats de Bakugan, la compétition organisée par Benton Dusk, qui réunira les meilleurs Combattants du monde !

– Alors, où se trouve ce fameux centre ? interroge Wynton, impatient.

– Il est juste sous nos yeux, répond Shun, avec un petit sourire.

En effet, les installations apparaissent à présent devant eux. En voyant le centre d’aussi haut, on se rend compte de ses dimensions… Il est gigantesque !

Niché au cœur de la nature, il comporte un bâtiment principal, où les Combattants peuvent dormir, manger et se détendre, mais aussi cinq terrains d’entraînement, délimités par de larges cercles. Ils offrent des environnements variés aux Combattants : l’un ouvre sur le grand lac de la propriété, le deuxième sur les roches de la montagne, qui se dresse à sa droite, le troisième est situé dans une clairière parfaitement dégagée, tandis que les deux derniers sont boisés.

Une chose est sûre : ici, les Fantastiques auront tout l’espace nécessaire.

– Waouh ! C’est formidable, murmure Wynton, impressionné. Et immense !

– Génial ! s’exclame Dan en les rejoignant. On va pouvoir manger tout ce qu’on voudra et jouer à des jeux !

Ses amis lui lancent des regards étonnés. Mais Lightning et Dan se sont déjà précipités vers leur bagage le plus précieux : une boîte de jeux divers et variés !

Ils enfilent une paire de lunettes, sous laquelle est fixée une moustache noire. Dan s’empare d’une cible de fléchettes, d’un paquet de cartes et d’une baguette de magicien.

– Je suis prêt, annonce-t-il aux autres, satisfait. Que la fête commence !

À ses côtés, Lightning aboie, tout aussi enthousiaste, en désignant la caisse derrière eux. Ils ont emporté une console portable, des voitures télécommandées, des figurines… Bref, ils ont de quoi s’occuper ! Et les deux amis ne sont pas les seuls à s’y intéresser : les Bakugan des Fantastiques sont justement en train de l’explorer !

– Il y a une tonne de jeux, là-dedans ! s’exclame Trox, ravi.

– Regardez, je crois que celui-là, c’est un jeu d’adresse ! ajoute Pegatrix.

– Il y a aussi des jeux de hasard, de stratégie et de mémoire, constate Hydorous.

– Je sens qu’on va bien s’amuser ! conclut Drago.

Pendant un instant, Lia, Wynton et Shun restent muets, stupéfaits. Puis Shun éclate de rire et rappelle :

– Nous n’allons pas au centre d’entraînement pour jouer. Nos séances vont nous permettre de nous préparer pour la Ligue de Combats de Bakugan !