Bernard Jolivalt

Lightroom

Classic

Lightroom Classic pour les Nuls

Copyright © 2020 Wiley Publishing, Inc.

Pour les Nuls est une marque déposée de Wiley Publishing, Inc.

For Dummies est une marque déposée de Wiley Publishing, Inc.

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ISBN 978-2-412-06011-07

ISBN numérique : 9782412065082

Dépôt légal : 3e trimestre 2020

Éditions First

12, avenue d’Italie

75013 Paris – France

e-mail : firstinfo@efirst.com

Site internet : www.editionsfirst.fr

Ce livre numérique a été converti initialement au format EPUB par Isako www.isako.com à partir de l'édition papier du même ouvrage.

Introduction

En anglais, the lightroom est une salle de consultation des photos, dans une agence de presse ou d’illustration. C’est le lieu où les utilisateurs de photos viennent regarder les tirages ou les diapositives et procèdent au choix des documents visuels dont ils ont besoin. Le logiciel Lightroom, dont le nom complet est Adobe Photoshop Lightroom, est toutefois bien plus qu’une simple visionneuse de photos numériques. C’est un outil complet pour le classement, le tri et la recherche des diapositives, comprenant des fonctions de traitement de l’image ainsi que des outils capables de créer des livres photo, des diaporamas ou des pages Internet. Et bien sûr, Lightroom prend en charge l’impression de vos plus belles images.

Lightroom est un logiciel convivial et facile à utiliser, mais il recèle quantité de fonctionnalités que l’on ne découvre que peu à peu… voire pas du tout. Ce livre vise à vous familiariser rapidement avec cet outil logiciel et vous faire découvrir ses fonctionnalités afin que vous puissiez exploiter sans attendre toute sa puissance.

Il est divisé en plusieurs parties :

Première partie : Organiser la photothèque

Après avoir fait le tour du propriétaire, afin de vous familiariser avec Lightroom, vous découvrirez le transfert des photos de la carte mémoire vers l’ordinateur puis leur archivage. À cette fin, Lightroom crée un catalogue de votre photothèque ainsi que des vignettes.

Vous découvrirez comment parcourir les photos et lire les informations les concernant, notamment les métadonnées que l’appareil photo y a introduites au moment de la prise de vue.

Vous passerez ensuite à une autre phase importante de l’archivage des photos : leur classement. Lightroom est doté à cette fin de puissantes fonctions de classement et de tri.

Deuxième partie : Traitement des images

Dans cette partie, nous découvrirons comment corriger les images, notamment au niveau de l’exposition et de la colorimétrie. Puis nous améliorerons les images avant de les finaliser.

Une section est consacrée au noir et blanc, une pratique qui connaît un spectaculaire renouveau depuis que les capteurs et les imprimantes sont capables de restituer les plus subtiles nuances de gris.

Troisième partie : Publication et impression

Les photos sont destinées à être vues, que ce soit en les tirant sur papier ou en les postant sur des sites Internet. Avec Lightroom, vous pourrez créer facilement des livres photo qui seront ensuite confectionnés par le site www.blurb.fr. Lightroom permet aussi de créer des diaporamas sonorisés. Les fonctions de publication sur le Web qui ont disparu des dernières versions de Photoshop sont en revanche toujours présentes dans Lightroom. Grâce à elles, vous pourrez créer des sites de présentation de photos du plus bel effet. À ces fonctions s’en ajoutent d’autres visant plus particulièrement les réseaux sociaux. Si vous choisissez d’imprimer vos photos, Lightroom vous permettra d’obtenir des tirages parfaitement présentés.

Quatrième partie : Les dix commandements

Les dix commandements sont une institution dans la collection Pour les Nuls. Vous découvrirez dix modules externes apportant des fonctionnalités supplémentaires à Lightroom, et aussi un glossaire des dix termes techniques que vous devez connaître pour utiliser efficacement Lightroom.

Pour info

La version utilisée dans ce livre est Photoshop Lightroom Classic 2020. Les commandes sont identiques sur un Mac et sur un PC, à quelques exceptions près, comme l’accès aux préférences, la configuration de la plaque d’identité et la modification des filigranes. Ces différences sont mentionnées aux moments opportuns dans ce livre.

Dans les manipulations, le choix d’une commande dans un menu est signalé sous cette forme : Photo > Modifier dans > Modifier dans une autre application. Cela signifie que vous devez cliquer sur Photo, dans la barre de menus, puis faire glisser le pointeur de la souris vers l’option Modifier dans, puis vers la sous-option Modifier dans une autre application.

De nombreuses actions sont effectuées en cliquant du bouton droit. Ce dernier a de tout temps existé sur les PC, mais pendant longtemps, la souris des Macintosh n’avait qu’un seul bouton. Pour simuler le clic droit, il fallait maintenir la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant avec cet unique bouton. Cette époque est révolue et désormais, toutes les souris pour Mac autorisent le clic du bouton droit. Le clic du bouton gauche est implicite.

Les raccourcis clavier sont indiqués sous cette forme : ⌘/Ctrl + A. Cela signifie qu’avec un Mac, vous devez appuyer sur la touche ⌘ puis, sans la lâcher, sur la touche A. Sur un PC, vous appuyez sur la touche Ctrl puis, sans la lâcher, sur la touche A. Notez que désormais, la touche Option du Mac s’appelle Alt, comme sur les PC. Voilà qui simplifie les choses. La touche Maj est la touche Majuscule, et la touche Tab est la touche de tabulation.

Ce livre a été structuré pour être lu du début à la fin, mais rien ne vous empêche de ne lire que les parties qui vous intéressent. Si vous recherchez une information en particulier, vous y accéderez directement à partir de la table des matières, ou à partir de l’index, au début de l’ouvrage.

Les pictogrammes

Des pictogrammes en regard de certains paragraphes attirent votre attention sur des points bien précis :

Signale une astuce ou une information qui peuvent faire gagner du temps ou faciliter une manipulation.

Ce pictogramme attire l’attention sur un point intéressant, donc à mémoriser.

Celui-ci, au contraire, signale une opération à ne pas faire, soit parce qu’elle ne mène à rien, soit parce qu’elle peut vous faire perdre des photos ou d’autres données auxquelles vous tenez.

Ce pictogramme précède un détail purement technique.

Et maintenant ?

Eh bien, on y va ! Mettez votre ordinateur en marche, démarrez Lightroom puis, livre en main, partez à sa découverte.

Bernard Jolivalt

www.bernardjolivalt.com

Première partie Organiser la photothèque

Dans cette partie…

Une organisation rationnelle des photos numériques est indispensable pour exploiter efficacement une photothèque. Car il ne s’agit pas seulement de trouver rapidement une photo que l’on recherche, mais aussi, en partant de quelques critères, de découvrir des photos dont on avait oublié l’existence et qui correspondent encore mieux à la recherche.

Pour cela, les photos doivent être importées dans l’ordinateur, classées et indexées. Lightroom est doté de nombreuses fonctionnalités d’importation, de catalogage et d’archivage qui facilitent cette tâche. Vous apprendrez ensuite à parcourir vos photos et les visionner dans les meilleures conditions.

Vous devrez ensuite trier vos photos et leur attribuer des mots-clés permettant de les trouver quand vous en aurez besoin. Ce n’est jamais une partie de plaisir, c’est même parfois une corvée, mais là encore, Lightroom met à votre disposition des fonctionnalités qui faciliteront la tâche. Le temps consacré à ce classement sera très largement compensé par la suite lorsque vous rechercherez des photos.

Mais pour commencer, découvrons l’interface de Lightroom et son espace de travail.

DANS CE CHAPITRE

Les variantes de Lightroom

•

Découvrir Lightroom

•

Les modules de Lightroom

•

Les formats de fichier

•

Les raccourcis clavier

Chapitre 1 Le tour du propriétaire

Les variantes de Lightroom

Lightroom est accessible via un abonnement à Creative Cloud pour la Photo. Ce dernier, abrégé en CC dans le nom de certains logiciels édités par Adobe, est une partie du nuage informatique géré par Adobe. Creative Cloud pour la Photo comprend Lightroom Classic, Lightroom (la différence entre ces deux versions est expliquée un peu plus loin), mais aussi Photoshop, qui le complète parfaitement avec des fonctionnalités supplémentaires, comme les calques indispensables pour le montage photo, la réalisation de certains effets spéciaux, l’application de filtres et, pour les professionnels, la conversion des photos en mode CMJN ou Lab, le choix d’un profil colorimétrique, etc. Creative Cloud comprend également de nombreux services annexes. Un espace de stockage de 20 gigaoctets est offert, extensible par abonnement à 1 téraoctet. Ou alors, en ne s’abonnant qu’à Lightroom – donc sans Photoshop – le stockage de 1 To est compris pour le même prix.

L’avantage majeur de l’abonnement est la mise à jour permanente des logiciels et des services. Il n’est plus nécessaire d’attendre une nouvelle version de Lightroom ou de Photoshop pour bénéficier d’améliorations ou de corrections car elles sont installées sitôt qu’elles sont disponibles.

Lightroom est décliné en plusieurs variantes :

• Lightroom Classic : c’est la version historique du logiciel, la plus complète du point de vue des fonctionnalités, celle qui est étudiée dans ce livre. La photothèque est installée sur un disque dur.

• Lightroom : intimement associée à Creative Cloud, cette déclinaison est une version simplifiée. Les photos sont classées chronologiquement selon les dates de prise de vue, et les outils de correction sont moins sophistiqués. La photothèque est automatiquement installée dans Creative Cloud. Elle est ainsi accessible de partout avec n’importe quelle version de Lightroom. Le stockage de 20 Go octroyé par Adobe risque cependant d’être rapidement saturé, surtout lorsque les photos sont au format Raw ou Tiff, particulièrement volumineux, obligeant à louer de l’espace supplémentaire.

• Lightroom CC Mobile : il s’agit de la version de Lightroom pour smartphones et tablettes (iPhone, iPad et Android). Le prix de cette application est compris dans l’abonnement. Une fonction intéressante est sa substitution à l’appareil photo, qu’elle remplace par une interface permettant de régler la vitesse d’obturation, la sensibilité ISO, la balance des blancs, etc. Des liens vers des sites détaillant le fonctionnement de Lightroom CC Mobile figurent dans le Chapitre 16, « Dix sites Internet pour Lightroom ».

Si un jour vous décidez un jour de mettre fin à l’abonnement, la version de Lightroom installée sur l’ordinateur et sur les appareils mobiles continueront de fonctionner, mais elles ne seront plus synchronisées entre elles. Le module Bibliothèque et la fonction d’importation seront toujours fonctionnels, ce qui permettra de continuer d’engranger et de visualiser des photos. En revanche, les modules Développement (corrections et retouches) et Cartes (géolocalisation), seront désactivés, et les mises à jour prendront fin.

Des sites de téléchargement proposent encore l’ancien Lightroom 6 en version indépendante, utilisable indéfiniment. Parue en avril 2015, elle ne donne pas accès à Creative Cloud et de ce fait, ne permet pas les échanges de photos via Lightroom Mobile. Plus pénalisant, les mises à jour étant impossibles, les photos au format Raw prises avec les appareils commercialisés après 2017, date de l’obsolescence de Lightroom 6, ne sont pas reconnues.

Démarrer avec Lightroom Classic

Dès la première utilisation, Lightroom commence par créer un catalogue se rapportant à vos photos. Il propose de le placer dans le dossier Images, dans un sous-dossier nommé Lightroom.

Le catalogue ne contient pas de photos. C’est simplement une base de données dans laquelle elles sont indexées.

Si vos photos sont stockées dans un disque dur externe, choisissez de créer le catalogue sur ce disque dur. Ainsi, vos fichiers Lightroom contenant toutes vos corrections, retouches, collections et autres éléments seront accessibles même si vous changez d’ordinateur. Autre avantage, ils seront sauvegardés en même temps que vos photos. Pour placer le catalogue dans le disque dur externe, cliquez sur le bouton Sélectionner une autre destination, puis double-cliquez sur le disque dur en question.

Placer les photos dans un disque dur externe ne dispense pas de les sauvegarder dans un second disque dur réservé à cet effet. Autrement, elles seraient à la merci de la moindre panne.

Après avoir cliqué sur le bouton Continuer, l’importation des photos et la création du catalogue s’effectuent de la manière suivante :

❶ Cliquez sur le bouton Importer, en bas à gauche de Lightroom.

Le ou les disques durs et leurs dossiers sont affichés dans le volet Source, à gauche dans Lightroom.

❷ Si vous désirez importer les photos stockées dans le dossier Images, cliquez sur le dossier Images, dans le volet Source.

Si vos photos sont ailleurs, dans un disque dur externe par exemple, cliquez sur son dossier. Notez que dans notre exemple, le catalogue sera néanmoins créé dans le dossier Images de l’ordinateur.

Après avoir sélectionné un dossier, Lightroom affiche toutes les photos qui s’y trouvent (Figure 1.1), y compris dans les sous-dossiers. Elles apparaissent sous forme de vignettes toutes cochées. Si certaines photos ne doivent pas être importées dans le catalogue, décochez-les.

❸ Cliquez sur le bouton Importer, en bas à droite de Lightroom.

Une jauge, en haut à gauche de Lightroom, indique la progression de l’importation. S’il rencontre une photo contenant des métadonnées GPS – c’est le cas si l’appareil photo est équipé d’un module GPS, et c’est le cas de toutes les photos prises avec un smartphone –, Lightroom demande l’autorisation de transmettre ces coordonnées à Google Maps (Figure 1.2) afin que les photos géolocalisées puissent être affichées dans le module Cartes de Lightroom. Vous pouvez cliquer sur Activer, car cette fonction peut facilement être désactivée par la suite, comme nous le verrons au Chapitre 4.

Figure 1.1 Les photos prêtes à être importées.

Figure 1.2 Autorisez Lightroom à exploiter les métadonnées GPS.

À la fin de l’importation, les photos sont affichées dans le module Bibliothèque de Lightroom, comme le montre la Figure 1.3.

Figure 1.3 Les photos importées dans Lightroom sont affichées dans la bibliothèque.

Découvrir Lightroom Classic

Lightroom s’ouvre toujours sur le module qui était actif lorsque vous avez quitté le logiciel. Si nécessaire, cliquez sur l’onglet Bibliothèque. Il contient votre photothèque, comme nous venons de le voir. Plusieurs éléments que montre la Figure 1.4 sont communs aux autres modules.

Le module Bibliothèque contient notamment les éléments suivants :

• La barre de menus : elle contient les commandes propres au module actuellement en cours d’utilisation.

• Le filtre de bibliothèque : cette barre est propre au module Bibliothèque. Elle contient de puissantes commandes de filtrage que nous étudierons au Chapitre 6, « Rechercher des photos ».

• La fenêtre principale : le contenu de la bibliothèque est affiché ici sous la forme de vignettes. C’est le mode Grille. La taille des vignettes est réglable avec la glissière de zoom en bas à droite. Double-cliquer sur une vignette l’affiche en grand dans la fenêtre (mode Loupe). Cliquer sur la photo l’agrandit, cliquer de nouveau la réaffiche en entier.

Figure 1.4 Les éléments d’interface de Lightroom communs à tous les modules.

En bas à gauche de la fenêtre, cliquez sur la deuxième icône à partir de la gauche pour passer du mode Grille en mode Loupe. Cette icône est une bascule : cliquez de nouveau dessus pour revenir en mode Grille.

En bas à gauche de la fenêtre, la première icône fait revenir en mode Grille.

Pour parcourir les vignettes, en mode Grille, utilisez la barre de défilement à gauche de la fenêtre ou les touches fléchées.

• La barre de modules : cliquez sur le nom de l’un des sept modules pour y accéder.

• La plaque d’identité : elle porte le nom officiel du logiciel suivi du numéro de la version. Vous pouvez la remplacer par une plaque à votre nom, dans le panneau Page du module Impression.

• Le volet de gauche : il contient de nombreux panneaux. Tout en haut, le panneau Navigation montre la photo en entier. Actionnez la barre de défilement à gauche pour les parcourir. Cliquez sur le bouton triangulaire à gauche d’un titre de panneau pour déployer son contenu.

• Le volet de droite : il contient des panneaux de commandes. Actionnez la barre de défilement à droite pour les parcourir. Cliquez sur le bouton triangulaire à gauche d’un titre de panneau pour déployer son contenu.

La Figure 1.5 montre la bibliothèque après avoir escamoté les deux volets. La largeur de chaque volet peut être réduite en déplaçant sa bordure verticale.

Figure 1.5 Fermer les volets latéraux libère de la place pour l’affichage des photos.

• Le film fixe : situé en bas de l’interface, il contient des petites vignettes propres à toutes les photos du dossier et de ses sous-dossiers ouverts. Parcourez-les en actionnant la barre de défilement horizontale, ou à l’aide des touches fléchées Gauche et Droite, ou encore avec la molette de la souris (après avoir cliqué sur une vignette). Double-cliquer sur une vignette du film fixe l’ouvre en grand dans la fenêtre principale.

La hauteur du ruban fixe est réglable en cliquant sur son bord supérieur puis en le tirant, bouton de la souris enfoncé, vers le haut ou vers le bas. Cette action règle par là même la taille des vignettes.

• La barre d’outils : elle contient les outils propres au module en cours.

La succession des noms des modules, dans la barre en haut à droite, ne doit d’ailleurs rien au hasard. Elle correspond en effet au flux de production, du transfert des photos dans la Bibliothèque jusqu’à leur sortie sous forme de livre, de diaporama, de tirage ou de publication sur le Web.

Les menus Affichage et Fenêtre, tout en haut de l’écran, contiennent de nombreuses options de présentation (Figure 1.6). Parcourez-les attentivement pour connaître les éléments de l’interface qui sont affichés ou masqués, et activer ainsi ceux dont vous avez besoin.

Figure 1.6 Les menus Affichage et Fenêtre permettent de choisir les éléments à afficher. Leur contenu varie selon les modules. Ce sont ici les menus du module Bibliothèque.

Les modules de Lightroom Classic

Tout au long de ce livre, nous aurons l’occasion de nous attarder sur chacun des modules de Lightroom. Mais pour que vous ayez dès à présent une vue d’ensemble du logiciel, nous allons les passer succinctement en revue.

Le module Bibliothèque

C’est l’équivalent numérique de la table lumineuse, cette boîte à dessus translucide sur laquelle sont posées les diapositives afin de pouvoir les examiner confortablement avec une loupe. Le module Bibliothèque sert en effet à visionner les photos, soit sous la forme de nombreuses vignettes (mode Grille), soit en affichant une seule photo en grand (mode Loupe).

C’est aussi à partir du module Bibliothèque que vous importez les photos dans Lightroom, soit à partir d’une carte mémoire, soit à partir d’un ordinateur, d’un disque dur externe ou toute autre unité de stockage. Toute la gestion des fichiers d’image, mais aussi la lecture et l’attribution de métadonnées, est effectuée à partir de la Bibliothèque. Ce module est abondamment pourvu en fonctions de classement, de tri et de recherche que nous étudierons dans ce livre.

Le mode Solo

Dans le volet de gauche, tous les panneaux peuvent être déployés ou rétractés librement. Mais parfois, il peut s’avérer fastidieux de faire défiler un grand nombre de panneaux pour atteindre celui contenant les réglages à utiliser.

Le mode Solo rétracte tous les panneaux sauf un seul, celui actuellement utilisé. Cliquez sur le titre d’un autre panneau pour déployer son contenu. Le mode Solo fait ainsi gagner beaucoup de temps. Il est disponible dans tous les modules sauf Cartes, où il n’a pas lieu d’être puisque ce module ne contient qu’un seul panneau.

Des panneaux peuvent être masqués puis réaffichés en cliquant sur la barre de titre de l’un d’eux puis en décochant le nom du ou des panneaux à masquer ou à afficher.

Le module Développement

Le module Développement (voir Figure 1.7) est le laboratoire photo numérique de Lightroom. Le volet de droite contient de nombreux réglages colorimétriques et tonals, ainsi que des outils de correction optique, d’étalonnage et d’effets spéciaux, comme le vignettage, le grain, la correction du voile atmosphérique, et la conversion en noir et blanc.

Changer l’ordre des panneaux

Dans le module Développement uniquement, l’ordre des panneaux du volet de droite est modifiable. Vous pouvez ainsi mettre en haut ceux que vous utilisez le plus souvent, et reléguer en bas ceux qui vous paraissent moins importants. Voici comment procéder :

❶ Cliquez du bouton droit sur la barre de titre d’une rubrique.

❷ Dans le menu qui apparaît, cliquez sur l’option Personnaliser le panneau Développement.

Un panneau éponyme apparaît.

❸ Dans le panneau, cliquez sur le nom du panneau à déplacer puis, bouton de la souris enfoncé, tirez-le jusqu’à l’emplacement désiré.

Figure 1.7 Le labo photo virtuel de Lightroom.

Une barre matérialise l’emplacement où le panneau sera inséré (Figure 1.8).

Figure 1.8 Le panneau Détail est déplacé entre les panneaux Réglages de base et Courbe des tonalités.

❹ Cliquez sur le bouton Save.

Ce bouton a échappé à la francisation. Il signifie « enregistrer ». Lightroom propose ensuite de redémarrer le logiciel afin de valider la modification.

Un bouton Ordre par défaut se trouve en bas à droite du panneau Personnaliser le panneau. Cliquez dessus pour rétablir la présentation d’origine du module Développement.

D’autres fonctionnalités de panneau se trouvent dans la section « Masquer et afficher les volets », au Chapitre 4.

Le module Cartes

Si des photos contiennent des métadonnées GPS, vous pourrez voir où elles ont été prises grâce au module Cartes (Figure 1.9). Ce module est aussi capable de charger un relevé d’itinéraire.

Figure 1.9 Lightroom localise les photos possédant des métadonnées GPS.

Le module Livres

Toutes les photos sélectionnées sont réparties dans les doubles pages d’un livre. Vous pourrez ensuite peaufiner la présentation puis envoyer la maquette du livre sur le site www.blurb.fr où il sera fabriqué au nombre d’exemplaires désirés, puis envoyé par la poste.

Le module Diaporama

Les photos sélectionnées sont réunies dans un diaporama qui peut éventuellement être sonorisé.

Le module Impression

La photo sélectionnée peut être imprimée sans bords, mais aussi avec une marie-louise contenant du texte ou non. Lightroom peut prendre en charge le paramétrage de l’imprimante.

Le module Web

Ce puissant module permet de créer un site Internet pour vos photos. Vous avez le choix entre des modèles au format HTML ou, si vous désirez des transitions, au format Flash. Vous pourrez ensuite envoyer les fichiers vers votre site personnel à l’aide d’un logiciel de transfert FTP (File Transfer Protocol, protocole de transfert de fichier). Comme le révèlent ces modules, Lightroom est extrêmement polyvalent. Il possède aussi quelques fonctions vidéo relativement modestes.

Les formats de fichier

Lightroom étant destiné aux photographes, il n’a pas vocation à afficher les centaines de formats d’image qui existent actuellement. Il ne prend en charge que les formats strictement photographiques et vidéo. Par exemple, les formats d’images vectorielles, comme celles produites par le logiciel de dessin Illustrator, ne sont pas acceptés, et les fichiers produits par les scanners Coolscan de Nikon, entre autres, ne sont pas importables, car leur structure est différente de celle des fichiers NEF produits par les appareils photo qui, eux en revanche, sont reconnus.

Lightroom accepte des fichiers d’image jusqu’à 65000 pixels de côté ou 512 mégapixels.

Pour visualiser des formats de fichier d’image dont Lightroom ne veut pas, vous pouvez recourir à des logiciels spécialisés gratuits comme XnView (www.xnview.com/fr/) qui reconnaissent plus de cinq cents formats, ou encore IrfanView (www.irfanview.com).

Examinons les formats de fichiers reconnus par Lightroom.

JPEG

Les fichiers JPEG (Joint Photographic Experts Group, groupe de travail d’experts en photographie) sont produits par tous les appareils photo numériques. Ce format contient trois couches chromatiques rouge, vert et bleu codées sur 8 bits. Comme l’explique l’encadré « Le codage des couleurs », cela permet d’afficher plus de 16,7 millions de couleurs.

Le format JPEG se caractérise par la possibilité de compresser le fichier afin qu’il occupe moins de place dans une carte mémoire ou sur le disque dur. Cette compression est cependant à perte de données : plus le taux de compression est élevé, plus la dégradation de l’image est importante. Elle passe généralement inaperçue sur une photographie, surtout quand le sujet est fouillé, comme des frondaisons d’arbre ou des nuages. Mais elle est visible sur des sujets aux formes plus épurées (Figure 1.10), notamment aux arêtes des immeubles modernes. C’est pourquoi les photographes exigeants évitent le format JPEG. De plus, les possibilités de corrections chromatiques sont relativement limitées.

Figure 1.10 À gauche, une image non compressée. À droite, la même image très fortement compressée par un algorithme JPEG.

HEIC, HEIF

HEIC (High Efficiency Image Coding, codage d’image à haute efficacité) est un format de fichier d’image comparable au JPEG, mais plus perfectionné. Il peut contenir plusieurs images au format HEIF (High Efficiency Image File format, format de fichier d’image à haute efficacité). Ces derniers sont moins volumineux que des JPEG à compression équivalente, et comme ils sont codés sur 10 bits au lieu de 8 bits, leur plage dynamique est plus étendue que celle du JPEG. Les formats HEIF et HEIC ont été adoptés par Apple pour les iPhone et les iPad à partir d’iOS 11, pour macOS 10.13 et ultérieurs, et par d’autres fabricants pour les smartphones et les tablettes tournant sous Android 9 ou supérieur.

TIFF

Le fichier TIFF (Tagged Image File Format, format de fichier d’image à étiquettes) est l’un des meilleurs qui soient. Utilisé dans les arts graphiques et dans l’imprimerie, il est produit par les scanners et par quelques appareils photo haut de gamme.

Un fichier TIFF conserve notamment les calques de Photoshop et de Photoshop Elements et il peut contenir une couche de transparence. Il peut être non compressé ou compressé sans perte de données. Le format TIFF présente cependant deux inconvénients : la taille des fichiers, qui peut être volumineuse, et des incompatibilités lorsqu’il est compressé.

Le format TIFF est un excellent format pour l’archivage des photos. En raison de sa qualité, Adobe le recommande pour les échanges de fichiers entre Lightroom et Photoshop.

PSD

Le format PSD (Photoshop Document, document Photoshop) est le format de fichier d’image natif de Photoshop et de Photoshop Elements. Comme il contient les calques et les tracés, il représente un bon choix pour enregistrer un travail en cours que l’on compte reprendre par la suite (notez toutefois que seules les corrections appliquées au travers de calques de réglage et de remplissage pourront être modifiées, et non celles appliquées à partir des commandes du menu de Photoshop et de Photoshop Elements). Lightroom enregistre des fichiers PSD codés sur 8 et 16 bits par couche chromatique.

Pour importer et utiliser un fichier PSD dans Lightroom, il doit être enregistré avec l’option Maximiser la comptabilité des fichiers PSD et PSB. Cette option est appliquée par défaut.

À l’instar du format TIFF, le format PSD est parfait pour archiver les photos corrigées.

PNG

Le format PNG (Portable Network Graphic, graphisme de réseau portable) est un format créé pour l’Internet. Il fut créé pour remplacer le format GIF dont le nombre de couleurs était très limité (255 maximum). Comme le format JPEG, il affiche plus de 16,7 millions de couleurs, mais il peut aussi comprendre une couche alpha permettant de gérer la transparence et la translucidité. Sa compression est sans perte de données, mais un fichier PNG est néanmoins beaucoup plus volumineux que son équivalent en JPEG.

Ce format n’est cité ici que pour mémoire, car il n’est pas utilisé pour la prise de vue, bien que des photos en PNG puissent se trouver sur des pages Internet.

DNG

Le format DNG (Digital Negative, négatif numérique) a été développé par Adobe pour garantir la pérennité des nombreux formats Raw concoctés par les fabricants d’appareils photo. Nous verrons au Chapitre 2 que Lightroom est capable de convertir directement les fichiers d’image au format Raw au cours de leur importation.

Quelques marques d’appareil photo ont adopté le format DNG pour leurs fichiers Raw. C’est le cas de Casio, Hasselblad (uniquement pour le boîtier H2D) Leica, Pentax, Ricoh, Samsung et Sinar.

DNG Converter

DNG Converter est un logiciel téléchargeable gratuitement depuis le site d’Adobe (www.adobe.fr). Sa fonction première est de convertir les fichiers Raw au format DNG. Un fichier DNG est moins volumineux que le fichier original, car il est compressé. Une controverse existe sur la nature des données transposées au format DNG. Officiellement, toutes les données, y compris les métadonnées EXIF, subsistent dans la version DNG. Mais des données cryptées, utilisables seulement par les logiciels propriétaires, comme Capture NX de Nikon, ou Digital Photo Professional de Canon, disparaîtraient.

En revanche, les spécifications du format DNG sont ouvertes. De ce fait, n’importe quel convertisseur de fichier Raw acceptant le format DNG peut l’ouvrir sans aucune perte de données.

Un fichier Raw récent, donc non reconnu par les versions anciennes de Photoshop ou de Lightroom, peut cependant être ouvert avec Photoshop CS2 ou ultérieur, ou Lightroom 1 et ultérieur, s’il a préalablement été converti au format DNG.

Une option de DNG Converter permet de conserver dans un seul et même fichier DNG le format Raw d’origine avec toutes ses spécificités, et sa version DNG. Cette option existe également dans Lightroom, comme expliqué dans le Chapitre 8, dans la section « Exporter une photo ».

CMJN

Il ne s’agit pas là d’un format d’image, mais du mode de couleur d’un format comme TIFF, PSD ou autre. Il contient quatre couches chromatiques CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir), au lieu de trois comme dans le mode RVB (Rouge, Vert, Bleu).

Le mode CMJN est fondé sur la synthèse soustractive de la couleur : la somme des trois couleurs cyan, magenta et jaune produit du noir. Pour des raisons techniques liées à la qualité des pigments, le noir ainsi obtenu n’est pas parfait. Ce dernier est donc ajouté en dernier afin d’améliorer le rendu chromatique. Le mode CMJN est utilisé lorsque la lumière est renvoyée par une surface, le papier en l’occurrence dans le cas de l’imprimerie. Le mode RVB, lui, est fondé sur la synthèse additive des couleurs : la somme des trois couleurs primaires donne du blanc. Ce procédé convient lorsque la lumière est émise. C’est le cas des projecteurs et des écrans.

Lightroom importe les fichiers CMJN, mais il les exporte toujours en mode RVB. Si vous devez fournir des fichiers CMJN à un imprimeur, vous devrez le convertir dans ce mode de couleur avec Photoshop.

Les couches chromatiques

La notion de couche chromatique est importante dans tout logiciel graphique. Ces couches contiennent en effet des données colorimétriques de l’image.

En infographie, une couleur est formée par trois photophores dont chacun correspond à une couleur primaire : rouge, vert et bleu (mode de couleurs RVB). Lorsque tous ces photophores sont éteints, le pixel est noir. Lorsque tous ces photophores sont allumés, le pixel est blanc. Les couleurs et les nuances de gris sont produites par le dosage des trois composants rouge, vert et bleu. Ce système de couleur est celui de la synthèse additive : la somme des couleurs produit du blanc. Il est utilisé lorsque de la lumière est produite (projection, écran…).

En revanche, dans le domaine de l’imprimerie, les couleurs primaires sont le cyan, le magenta et le jaune, auxquelles du noir est ajouté pour corriger les imperfections des pigments colorés (mode de couleurs CMJN). Le système de couleur est ici celui de la synthèse soustractive : la somme des couleurs produit du noir. Le mode CMJN est utilisé lorsque la couleur est produite par la réflexion de la lumière (imprimante, imprimerie…).

Dans un fichier d’image, chaque couche chromatique est représentée par une image à niveau de gris (voir Figure 1.11). La superposition des couches produit la couleur finale. Le principe est décrit plus en détail dans l’encadré « Le codage des couleurs », un peu plus loin.

Lightroom n’est pas capable d’afficher chacune des couches chromatiques d’un fichier d’image. Pour les voir et les modifier, vous devez ouvrir l’image dans Photoshop et utiliser le panneau Couches.

Figure 1.11 La décomposition d’une photo (en haut à gauche) en couches chromatiques Rouge, Vert et Bleu.

Raw

Le terme anglais Raw (« brut », en français) se rapporte à quantité de fichiers disparates développés par les fabricants de matériel photo. Chacun de ces fabricants utilise une extension de nom de fichier qui lui est propre, comme CRW et CR2 pour Canon, RAF pour Fujifilm, NEF pour Nikon, etc.

Contrairement aux fichiers JPEG qui ont été traités par le processeur d’image de l’appareil photo – balance des blancs, accentuation de la saturation, de la netteté… –, un fichier Raw est « brut de capteur ». Le photographe peut ainsi corriger à sa guise un fichier intact.

Lightroom lit la plupart des fichiers Raw. Pour savoir si ceux produits par votre appareil photo sont reconnus par Lightroom, allez à l’adresse Internet suivante :

http://www.adobe.com/fr/products/photoshop/extend.html

Vous y trouverez la liste de tous les appareils photo pris en charge par la version la plus récente de Lightroom.

Lorsqu’un fabricant commercialise un nouvel appareil photo, Lightroom est automatiquement mis à jour afin de prendre en compte son nouveau format Raw. Selon Adobe, il peut néanmoins s’écouler jusqu’à trois mois entre la mise sur le marché de l’appareil photo et la mise à jour de Lightroom.

Lorsqu’une photo au format Raw est traitée avec Lightroom (réglages de la colorimétrie, ajout d’effets ou insertion de métadonnées…), un fichier annexe portant le même nom, mais avec l’extension XMP, peut être créé. C’est un choix effectué dans les paramètres de catalogue. Un fichier annexe XMP contient tous les paramètres d’origine de la photo, inscrits au moment de la prise de vue, ainsi que ceux qui ont été modifiés. Nous y reviendrons au Chapitre 2 « L’importation des photos » et au Chapitre 8, « Développer les photos ».

Vidéo

Comme la plupart des appareils photo sont aujourd’hui dotés de fonctions vidéo, Lightroom se doit de pouvoir importer des fichiers vidéo. Ses fonctions vidéo sont cependant modestes. Nous y reviendrons aux moments opportuns dans ce livre.

Lightroom importe notamment les formats suivants :

• AVI (Audio Video Interleaved, données audio et vidéo entrelacées) : format vidéo développé par Microsoft, conçu à l’origine pour Windows, dans lequel les données audio et vidéo sont codées en alternance.

• MOV (Movie, film) : format de fichier développé par Apple pour l’environnement multimédia QuickTime. Le format MOV a été adopté pour la fonction vidéo de nombreux appareils photo. Un fichier MOV peut ne contenir que des données vidéo, ou seulement les données audio ou, le plus souvent, les deux à la fois.

Le codage des couleurs

Que signifie exactement un codage sur 8 bits ou sur 16 bits ? Pour obtenir la réponse, il faut savoir qu’en informatique, tout se ramène à des zéros et des un. La plus belle photographie, le plus beau texte, ne sont qu’un agencement de 0 et de 1. Ces valeurs élémentaires sont appelées bits (contraction de l’anglais binary digit, chiffre binaire).

Lorsqu’une photo est codée sur un seul bit (2¹), ses pixels peuvent avoir comme valeur 0 (noir) ou 1 (blanc). C’est le cas d’une photo au trait, comme celle de la Figure 1.12. En revanche, si elle est codée sur 2 bits (2²), la photo peut contenir quatre teintes : du noir (00, zéro-zéro), du gris foncé (01, zéro-un), du gris clair (10, un-zéro) ou du blanc (11, un-un). Un codage sur 4 bits (0000) autorise 16 permutations (2⁴), soit autant de tonalités.

Le codage d’un fichier JPEG est effectué sur 8 bits (2⁸, soit 256 en notation décimale), ce qui autorise 256 tonalités, notées de 0 à 255, par couche chromatique. Ces couches sont au nombre de trois : rouge, vert et bleu. C’est le dosage des valeurs entre ces trois couches RVB qui produit la couleur. Par exemple, le codage R = 255, V = 0, B = 0 produit du rouge tandis que le codage R = 0, V = 255, B = 0 produit du vert. Un mélange R = 50, V = 240, B = 96 donne une couleur citron vert. Quand toutes les valeurs R, V et B sont identiques, le résultat est soit du noir (R = 0, V = 0, B = 0), soit une valeur de gris selon le codage (R = 127, V = 127, B = 127 produit un gris moyen), soit du blanc (R = 255, V = 255, B = 255).